亚森观点|区块链将是“元宇宙社会”最重要基础建设:一套信任机制

在元宇宙世界持续发展下,未来必定会面临“信任选择”的问题,若想要在这其中生活,你是想要选择一个可以信赖的机构来处理,还是一套大多数人可以接受的规则,是哪一种“信任机制”?可以预见,元宇宙世界会有许多规则需要建设。

 

2021 年 3 月,一个于小朋友圈子内风靡的沙盒游戏平台公司于美国上市,其内容主要是在一个开放世界中允许游戏用户设计自己的游戏、物品、T恤及衣服,以及游玩自己和其他开发者建立的各种不同类型的游戏。而玩该游戏的玩家过半数不超过 13 岁,甚至有些还靠开发游戏赚钱。

这个公司名叫做 Roblox,在它上市的公开说明书中说明了它是个“体验平台”(experiences platform),也阐述了所谓元宇宙 (Metaverse) 的概念。

Metaverse 这一词在今年除了科技媒体外,也被其他主流媒体提起,同时也引起各种资本和媒体追捧,且随着NFT 的市价也一同火爆起来,Facebook 近期更大大说明其预计发展元宇宙的概念,Metaverse 的概念被视为下一代的互联网,一个 3D 的网络。

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而对于元宇宙往往会被误解为就是 VR 的沉浸式体验,但是真的去探究元宇宙的本质,则会发现元宇宙更加强调的是人们以另一种虚拟身份的模式,生活和体验于另一个世界,更甚者是把虚拟世界的东西带到现实世界,成我你我他都看到到的东西 (如 AR 或是全息投影)。

连续两年的全球疫情,在人际互动受限的环境下,让我们对于这样的世界,有更深的想像与期待。

元宇宙是种“新的人际互动模式”

目前网络带给人们的体验是“讯息沟通”的无国界,但是元宇宙所描绘的世界,带来的是体验则可能是“感受体验”上的无国界。

试想你今天与一名朋友透过通讯或视讯聊天,若朋友在咖啡馆,你可能听的到周遭的声音,但对于咖啡馆里阵阵的咖啡香或是整个环境整体的氛围其实无法感受,若是旁边有个人突然打翻东西或是外部天气突然变化开始下雨,透过讯息沟通只是知道这样的资讯,但无法产生与朋友相同的感受。

纵然再能够将现实的资讯传递过去,至多也是产生我们在同一个空间(Space)的感受,但无法产生同在一个地方 (Place) 的感受。

因为对于同在一个 Place 的感受上,在于彼此感官上是否可以共享周遭的环境,这也是实体见面上,依常理来说会更容易促进人与人彼此间情感的交流,更能感受到情绪的存在,也是人们常说的“温度感”,而产生出一个所谓的“存在感”。

然而这样的感觉,在部分的线上活动上也存在,这个东西就是 Online game 的出现,让多数玩家处于同一个世界,共享这个世界上的资讯、宝物及活动,而相对衍生出不同的阵营、公会和人际交往,如在艾泽拉斯大陆上与战友们合作厮杀敌对阵营的种种深刻记忆,甚至是革命情感。

这也是 Minecraft 或是 Roblox 这样的创造及沙盒游戏,对于投入自己的精力和时间,所创造出来的东西成为虚拟世界,我们所共享的一切,也可以被破坏等等,则会更强化这种处在同一个 Place 的感受。不论虚拟及现实,对于这种情感感受的深刻程度,都是人们情感的真实反映。

社交媒体、游戏活动本身,都是人际互动的一种模式。元宇宙,则描绘一个将现实与虚拟结合,甚至是把“想像”带入到人际互动之间。

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所以在 2021 年出现许多科技公司或游戏、社群媒体公司发布说预计投入更多资源来思考元宇宙世界的建设,就能知道这个发展并非单单只是游戏上的感受体验。

辉达(NVIDIA)CEO黄仁勋在 GTC 2021 上的演讲模拟出数字的自己及背景,并说明将扩大发展 NVIDIA Omniverse 并用于打造虚拟工厂、虚拟建筑,并将作为协助未来建设设计之蓝图模拟,未来的建筑将先从虚拟世界产生,而后建造于现实世界;

电玩游戏公司 Epic Games 则筹资了 10 亿美元用于元宇宙建设等,希望打破科技巨头垄断,并改变人们在网络上的社交方式;

FACEBOOK则于 9 月 28 日宣布将投入 5000 万美金,与于支持元宇宙之研究机构及开发团队进行研究开发,于今年也宣布预计于 2022 年,将现任 AR / VR 领导人 Andrew Bosworth 提升为公司 CTO,将集团重心朝元宇宙世界发展。

从上述新闻,可以发现各大公司所描绘的元宇宙世界,是一个能够极度模拟现实世界的环境,那么也就不能理解为何 Epic Games 及 Facebook 预计投入元宇宙之建设,从游戏或是这个元宇宙过程中产生的人际互动感受,亦是真切存在于人与人之间,这种活动及应用模式将会深深影响用户的行为模式,而人际互动将导致需求产生,从而衍生各种可能的供需,形成一个新的经济体系。

而于同年 NFT 热潮开始后,除艺术品和奢侈品概念发展外,对于如何将 NFT 应用到游戏和元宇宙世界,则是对于元宇宙世界本身运作下基础建设,所做的进一步思考,而这个基础建设本文认为是一套可被信赖的“信任机制”。

元宇宙上的“信任机制”

纵然离我们想像中的元宇宙世界,于科技达成前仍有些距离。但是作为现在这个时间点,我想我们还是可以思考说在这个无国界下的世界,也就是这个地方 (Place) 上,什么会是你愿意或者信赖生活于这个世界上的基础呢? 我想可以从以下几个问题来思考

我的身份如何认定?由谁来认定?

这个所谓的身份除了这个元宇宙外,能否于其他元宇宙互动或是其他的可能性 ?

再来我在上面购买的财产如何认定?谁来决定财产的认定?公平与否?

甚至进一步的问题是,若发生纠纷,如何解决?

有人存在的地方必有纷争的出现,本文认为这种纯线上的纷争,要透过目前现实世界运作的法律及法院系统或许很难处理,毕竟制度当初设想要处理的问题是现实人类的活动纠纷,而非元宇宙上的纠纷。但是纷争解决的逻辑多数还是可以通用的,而是需要重新设计一套适应这个世界的规则。

透过以上问题的提出,其实就能发现在元宇宙世界持续发展下,未来必定会面临“信任选择”的问题,若想要在这个世界上生活,你是想要选择一个可以信赖的机构来处理,还是一套大多数人可以接受的规则,是哪一种“信任机制”?

是将一个权力交给特定机构,并且透过大家约定的规则要求其遵守,还是要大家彼此间决定一套规则,并且该规则能被所有人遵守?

中心化往往会是比较简单好处理的方式但就像现实世界中一样有其弊病,还是透过区块链这样一套在数字上的可分散式的信任机制来处理,从而思考元宇宙上的财产、身份及各种经济活动,是否都能透过区块链这套信任机制来维护处理 ? 还是我们要采用彼此各半的方式来处理呢?

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所以又回到灵魂的拷问:在元宇宙世界下,你会较信任哪种机制呢?

而以往有预计用区块链来处理现实生活的认证问题时,最大的问题就是如何确保从线下到线上资讯的真实性。而在 Metavere 世界概念下,区块链则成为这个数字环境下发展最可以尝试的应用,并透过区块链系统本身的开放性及与互动性,以及过去发展的各种概念如 NFT、Defi、DAO 等,而游戏又是人们于线上社群交流最明显的存在体验。

因此一个集合 NFT、token、金融于一体的 GaFfi 游戏化体验,则最为适合用于初步建构出所谓的 Metavere 世界。

元宇宙的影响 – 重塑一个世界

今年随着 SpaceX 的升空发展,在商用宇宙上引起了一阵波澜。但相较探索宇宙发现新星球新世界,或许建立一个虚拟世界更容易达成。元宇宙可以做为 AR/VR、网络通讯、云端运算、GPU 运算及区块链各种科技领域的汇集成果,而其最重要的影响,则是它是一个重塑的世界的概念,而达到虚拟即现实,现实即虚拟的境界。

可以预见,这个世界会有许多规则需要建设,现实社会的部分规则可以照搬进去,但也可能有不适用的地方,这个世界又能与现实世界互动,是我们人际互动的各种延伸。

虚拟即现实,现实即虚拟的境界,就像是说着金融的本质一样。比特币已受多国接纳,虚拟的比特币又显得如此现实,另一方政府法币是长久现实生活的必需品,但本质却是政府央行或银行内的虚拟数字。相同的本质是信任,只是运作的系统不同。

所以元宇宙它多久会到呢?或是真的有人愿意生活在虚拟世界吗?

有些人喜欢问大师或专家的想法或是请其做出预测,本文认为除了问专家外,不如看看下一代小朋友在做什么或玩什么,因为小朋友们偏好的互动模式或发展的人际互动模式,或许就是这个未来发展的方向,毕竟决定未来的是他们而非专家或大师(笑)。

GameFi,元宇宙

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